Макаки-резусы способны испытывать реакцию, похожую на «зловещую долину» у людей. Это выяснили учёные, опубликовавшие исследование в журнале PLOS Biology. Обезьяны хуже воспринимали виртуальных сородичей, которые выглядели почти реалистично, но имели небольшие отличия в движениях или внешности.
Для эксперимента исследователи создали реалистичные цифровые модели макак. Восьми животным показывали трёхмерные изображения — от простых компьютерных моделей до максимально реалистичных аватаров, созданных с помощью технологий захвата движений.
Макаки спокойно реагировали как на условные цифровые объекты, так и на изображения реальных сородичей. Но наиболее необычная реакция наблюдалась при просмотре персонажей, которые выглядели почти живыми, но имели небольшие несоответствия в строении тела или движениях. Для создания виртуальных моделей специалисты разработали систему MacAction, позволяющую переносить движения настоящих обезьян в цифровых персонажей без датчиков на теле.
Учёные использовали многокамерную запись и алгоритмы ИИ для восстановления трёхмерных движений макак. Полученные данные применили для анимации детализированной цифровой модели с реалистичной шерстью и поведением. Анализ направления взгляда показал, что макаки по-разному реагировали на изображения с разным уровнем реализма, а на промежуточные варианты смотрели меньше всего. Авторы считают, что эффект поможет понять, как приматы воспринимают тела других существ и как мозг оценивает реалистичность движущихся объектов.
Эффект «зловещей долины» (Uncanny Valley) описан робототехником Масахиро Мори в 1970 году. Антропоморфный объект, выглядящий почти как человек, но с неестественными чертами, вызывает отторжение и страх. Этот феномен представляет вызов для создателей реалистичной 3D-графики и аниматроники.